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どらどらのPSO2日記

Ship1にて活動中。チームユニオンさんにお世話になっております。

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私と近況

こんばんは、どらどらです。

今現在の状況について書いていこうかと思います。

 

・クラスキャップ解放、LVが80までに上昇可

だいぶ前に実装されたことなのですが、

ようやく一つ目のクラスがLV80に到達しました。

これは、さすがにやりすぎなのではないでしょうか。

レベル上げするのも大変なのです、

こういう時に防衛戦のありがたさを感じます。

 

・メイン・サブともにLv80制限クエスト登場。

私は一つ上げるのに時間がかかっているのですから、

制限クエストはいつできるのかという。

制限クエ挑戦できる頃にはEP5の中盤まで話が進んでそうです。

そうならないことを信じたいのですが・・・

 

・バトルアリーナ拡張

最近まったく行ってないのでどうなってるかよくわかりません。

というか、アップデートされても行く気がございません。

 

最近のアップデートはこんなものでしょうか。

あとは今年の感謝祭で出される情報に期待ですね。

まともな情報をください、運営の方々。

 

このGW中にトリガー貼ろうかと思っておりますので、

良かったら参加してくださいねー

Ship1にてお待ちしております。

ではではー

 

 

最後にPS4版の画像を。

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画質がきれいなのが一番いい。

私とコーデカタログ

こんばんは、どらどらです。

今回は、最近実装されたコーデカタログを使った感想についてです。

 

公式サイトを見ると実装目的としてこのように書いてあります。

「自分が登録したコーデを他の人に評価してもらう、

  他の人のコーディネートを参考にするなどが可能です。」

と書いてあります。

がしかし、これは何も意味がないと思います。

自分のコーディネートを披露する、自慢する人などそこまでいないと思います。

ACスクラッチやSGスクラッチのアイテムででコーディネートしている人は、

参考にできないのです。

 

AC/SGのアイテムを使ってコーディネートして登録する。

         ↓

いいねが増え、少しだけ人気になる。

         ↓

使われているアイテムがショップで高騰する。

         ↓

無課金の人には到底手が出せないような金額になる。

 

の無限ループ化すると思います。

今でなくとも、一か月後などにはこうなるのではないでしょうか。

気に入った衣装が見つかったら、その人にコメントすればいいんですよ。

 

これを実装するより、ブロックを増やすとか、いろいろすることはあったはずです。

 

こんなものでしょう。

この影響を受けた後のアップデートに期待ですかね。

ではではー

 

最後に。

登録してあるコーディネートを貼っておきます。

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さすがにIDは消しました。

見かけたらよろしくお願いします。

私とレア

こんばんは、どらどらです。

今回は、なかなか出にくいと言われる★13についてです。

 

まぁ、文章で説明するより画像見せた方が早いですね。

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★12ユニットですね。

なかなか出にくいと言われるやつです。

これを揃えるよりも、マザーの配信が終了するという。

お決まりのパターンですね。

 

2つ目はこちらです。

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ランチャーですね。

8スロの天然物なんてまずお目にかかれないようなものです。

Ra育てておけばよかったと後悔しています。

当分倉庫に眠ってそうですね。

 

ちなみに、これら二つは同時に取得しました。

★13がドロップしたのはすぐわかるのですが、12ユニットは分からないものですね。

ユニットは教えてもらってから気づくというw

 

こんなことは二度と起こらないと思います。

という話でした。

これを見ている皆様にも、レアが落ちますように。

ではではー

私とストーリーについて

こんばんは、どらどらです。

EP4のストーリーについての感想でも書こうかと思います。

 

・話の内容

EP4は話が大きいのではないかと思いました。

それがPSO2の醍醐味ではあるんですけどね。

私はEP4から始めたので、それ以前のことは知らないのですが、

EP4が一番盛り上がると思いました。

 

・・・映画化したら、人気出るのではないでしょうか。

2時間ぐらいの内容はあると思いました。

昨年ヒットした某映画ぐらい儲かりそうですけど(笑)

 

・システムが以前よりも・・・

EP4からはストーリーボードというシステムでストーリーが進行します。

EP3までのマターボードというシステムよりかは簡単だそうです。

EP4を機会に始める方にも優しい設計ですね。

 

・報酬が良い

トーリーを終わらせるともらえる報酬がいいですね。

武器迷彩なんですが、どれを選ぼうか迷いましたね。

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私は、何度も紹介しているBrの武器迷彩を選びました。

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・・・しばらくしたら、特典とかでもらえたりしないですかね。

パートナー100回利用したという内容で再配布を希望したいですね。

 

 

 

今回はストーリーについて。

まだやってないかたは、これを機にやるべきです。

そうしないと後悔しますよ(たぶん)

ではではー

私と防衛戦 その2

こんばんは、

最近ブログを書くネタがなくなってきたどらどらです。

 

今回は防衛戦について語っていこうかと思います。

 

 

前回の記事はこちらです

gamedialy2.hatenablog.com

 といいましても、前回の内容とはあまり関係ありません。

 

 

数日前に起こった、防衛戦についての話でも・・・

 

その時は、採掘基地防衛戦:終焉というクエストをやっていました。

普通であれば、塔を守り切らなければいけません。

たとえ失敗することがあっても、3本中2本は残っているものです。

W1~W6まであるので、

W4、5辺りで2本になるのはなんとなく分かると思います。

 

 

 

ですが・・・・

W1に1本なくなるということがありました。

もはや迷宮入りにもなりかねないことです。

W1だから、簡単なはずなのです。(普段であれば)

XHのレベル台の方々で。

このときは、少し思いましたね。

せめて、攻略サイトを見てきてほしかったと。

 

能力付けを十分にできてないのは分かりますよ。

実際、私もそうですし。

でも、攻略サイトを見て、敵の出現タイミングとか、

パターンを覚えておくぐらいはしてほしかったですね。

 

終焉が実装されてから1年以上経過しているので、十分な記事は揃っているはずです。

少しぐらいは見てきてほしかったなーと思います。

 

その後ですが、立て直せたのでなんとかクリアはできました。

という報告?みたいな内容です。

 

 

 

これにて終わりです。

次回の更新をお待ちください。

ではではー

ボスエネミーの攻略

 

こんにちは、どらどらです。

本日2つめの記事です。

今回は、ボイス付きエネミーの攻略でございます。

 

・ボイス付きエネミーとは。

クエストのボス、レイドボスなどがしゃべったりすることがある。

だいたいは有名な声優さんが当てていることが多い。

・ゴロンゾラン

 

・ドラゴン・エクス

・ダークファルス【若人】

・ブギル・ドゥバルス

・ノワル・ドラール

・ニルバリーズ・ドラゴ

・ダークファルス【仮面】

・【深遠なる闇】

・ダークファルス【双子】

・グアル・ジグモルデ

・イタキザクリ

・クリス・ドラール

・ダークファルス【敗者】

・グリュゾラス・ドラゴ

・ヴィエル・ヒューナル

・マザー

 

・クォーツ・ドラゴン

・アンジャドゥリリ

・アガタ・ジグモルデ

・ギグル・グンネガム

・ダークファルス【巨躯】

・グンネ・ギンナガム

・ボクス・ドゥバルス

・ドラゴ・デットリオン

ヴァレオン・ドラール

・ベガス・イリュージア

・ゾラン・ゴラール

 

(*画像は探すのが大変ですので、省略です。)

多くのエネミーがボイス付きとなっています。

 

 

・ボイス付きエネミーの攻略

まぁ単純なのですがね。

ボイスのあと、一呼吸おいて攻撃が来るので、

それを覚えると良いかと思います。

FPSとかでも、音が大事らしいですが、

PSO2でも同じことが言えるのではないでしょうか。

この部分だけは、プレイヤーに優しいのでは。

 

・ボイスなしパターン

ボイスがなくても、ボス自身の動きで判断できると思います。

腕を振り回す時も、溜めてから放ってくるので、回避は楽です。

 

野良とかで見ていると、回避できていない方が多いと思われるので、

書いてみました。

参考になればいいなと思います。

 

ではではー 

私とBrの有効性

こんにちは、どらどらです。

今回は、ブレイバーの便利性について語っていこうと思います。

 

・ブレイバーとは

大型アップデート「Code:EPISODE2」より実装された、初期状態で選択可能な新クラス。

近距離戦、遠距離戦の両方に対応したバランスの良いクラス。
打撃武器「カタナ」と射撃武器「バレットボウ」を扱う。

打/射/法撃すべてのダメージをアップする汎用性の高いスキルや、
専用武器のカタナ、バレットボウの戦闘力を高めるスキルを併せ持つ。

 

カタナは雑魚処理、バレットボウは対ボスへと使い分けるといいらしいです。

ただし、私は使い分けてはいませんが。

 

カタナには、ジャストガードというのがあります。

ちょうどよいタイミングでガードをすると、

一定時間、打撃力30%・クリティカル率50%それぞれ上昇します。

 

もちろんこれも強いのですが、私はジャストガードの方が有用性があります。

ブレイバーを扱えるようになると、

近接の他職(主にHu)でジャストガードできるようになります。

ほぼノーダメージでクエスト攻略することもできます。

私はそんな技術はありません。

Fi,Boの特殊回避にも使える技術だと思います。

 

ブレイバーの紹介でした。

使ってみると良いかと思います。

ではではー

 

 

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